BattleMoveSpecialHitPhaseStep

特殊命中规则 phase step。

设计意图:

  • 在常规命中判定前收口高优先级命中规则与特殊公式;

  • 避免把 alwaysHit / lock-on / no-guard / OHKO 这类逻辑硬塞进通用命中率公式;

  • 让天气必中与天气命中率改写继续通过 move data 配置扩展。

Constructors

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constructor(specialHitRuleResolver: BattleMoveSpecialHitRuleResolver)

Properties

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open override val order: Int = 50

当前步骤在 pipeline 中的执行顺序。

Functions

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open override fun execute(context: BattleMoveResolutionContext)

在标准命中策略执行前,尝试收口本次特殊命中规则。