BattleMoveTargetCountDamageModifier
多目标招式伤害修正器。
设计意图:
把“目标数量修正”从主伤害 phase 中拆开,使其成为一条可独立测试、可单独替换的规则。
明确区分“session 会把一招展开到多个目标”与“主线规则要求多目标伤害再乘倍率”这两个层次。
当前约定:
只有本次实际命中的目标数量大于 1 时,才应用多目标倍率。
仅对会命中多个战斗单位的目标模式生效,例如
all-opponents、all-other-pokemon、all-pokemon。现代主线统一按 0.75 处理。