BattleMoveTargetCountDamageModifier

多目标招式伤害修正器。

设计意图:

  • 把“目标数量修正”从主伤害 phase 中拆开,使其成为一条可独立测试、可单独替换的规则。

  • 明确区分“session 会把一招展开到多个目标”与“主线规则要求多目标伤害再乘倍率”这两个层次。

当前约定:

  • 只有本次实际命中的目标数量大于 1 时,才应用多目标倍率。

  • 仅对会命中多个战斗单位的目标模式生效,例如 all-opponentsall-other-pokemonall-pokemon

  • 现代主线统一按 0.75 处理。

Constructors

Link copied to clipboard
constructor()

Functions

Link copied to clipboard
fun apply(damage: Int, moveData: Map<String, Any?>, attributes: Map<String, Any?>): Int