BattleHitResolutionPolicy
interface BattleHitResolutionPolicy
battle 命中判定策略。
设计意图:
把 accuracy / evasion / 显式命中结果的决策逻辑从 flow 主体中拆出。
让不同规则集可以替换命中判定策略。
battle 命中判定策略。
设计意图:
把 accuracy / evasion / 显式命中结果的决策逻辑从 flow 主体中拆出。
让不同规则集可以替换命中判定策略。