CaptureInventoryContext

data class CaptureInventoryContext(val playerId: Long, val ballItemId: Long, val ballItemInternalName: String)

捕捉结算里用于扣库存的最小上下文。

说明:

  • battle 结束后统一扣资源时,并不总是需要完整的目标精灵元数据。

  • 先把玩家和球的真实主键解析出来,可以避免每次失败尝试都重复查物种信息。

Constructors

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constructor(playerId: Long, ballItemId: Long, ballItemInternalName: String)

Properties

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