DefaultBattleTypeEffectivenessResolver

基于 dataset 类型相性服务的 battle-engine 属性克制适配器。

这里属于 game 对引擎 SPI 的真实数据注入,不再放进 battle 核心编排包。

Constructors

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constructor(typeEffectivenessService: TypeEffectivenessService)

Functions

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open override fun resolve(moveType: String?, attacker: UnitState?, target: UnitState?): Double