按第三世代后的公式计算指定能力项的能力值
计算结果;能力项未知或等级无效时返回0
能力内部名称,例如 hp、attack、special-attack
种族值
个体值(IV)
努力值(EV)
等级
性格修正百分比,提升为110,普通为100,下降为90