calculateStat

fun calculateStat(internalName: String, base: Int, dv: Int, stateExp: Int, level: Int, nature: Int): Int

按第三世代后的公式计算指定能力项的能力值

Return

计算结果;能力项未知或等级无效时返回0

Parameters

internalName

能力内部名称,例如 hp、attack、special-attack

base

种族值

dv

个体值(IV)

stateExp

努力值(EV)

level

等级

nature

性格修正百分比,提升为110,普通为100,下降为90