默认捕捉球策略。
这里保持与当前项目 battle capture 设计一致:
常见球使用倍率修正
heavy-ball 使用平坦捕获率修正
heavy-ball
master-ball 直接成功
master-ball
这使得 battle 模块后续接入时可以直接复用这一层,而无需再次硬编码球规则。
解析给定输入对应的球修正结果。