WaitChoice

data class WaitChoice(val unitId: String, val priority: Int = 0, val speed: Int = 0) : BattleSessionSubmittingChoice

占位等待输入。

用于 AI 或脚本在当前回合不执行具体技能/道具/换人时补齐动作槽位。

Constructors

Link copied to clipboard
constructor(unitId: String, priority: Int = 0, speed: Int = 0)

Properties

Link copied to clipboard
open override val kind: BattleSessionChoiceKind

当前 choice 的命令种类。

Link copied to clipboard
open override val priority: Int

当前 choice 的行动优先级。

Link copied to clipboard
open override val speed: Int

当前 choice 的排序速度值。

Link copied to clipboard
open override val submittingUnitId: String

提交当前 choice 的单位标识。

Link copied to clipboard