BattleSessionBeforeTurnStep
回合开始前生命周期步骤。
设计意图:
把
on_before_turn从 move 结算链中独立出来,作为整个回合在 action 执行前的统一阶段;让当前 active 单位身上的 attached effect 可以在真正执行动作前完成一次集中修正;
保持 turn pipeline 的阶段语义清晰:先校验,再 before-turn,再执行动作,最后 end-turn。