BattleSessionActionSpeedResolver
battle session 行动速度解析器。
设计意图:
把“动作原始 speed 字段”提升为可读取当前快照的有效速度解析;
让回合内排序能够感知 side condition 等运行时规则,而不把这些规则散落进排序器本体;
为后续继续接入更完整的速度修正体系保留单一扩展点。
当前已接入:
tailwind:将所属 side 的有效速度翻倍;trick-room-field:当 field 上挂有该 room 标记时,反转速度排序方向;当 action 自身未显式传入 speed 时,会从提交单位或所属 side 的 active 单位推导速度。