SetSwitchBoostCarryMutation

data class SetSwitchBoostCarryMutation(val target: TargetSelectorId, val boosts: Map<String, Int>) : BattleMutation

为后续换人暂存一份待继承 boosts 的 mutation。

设计意图:

  • 让 Baton Pass 这类“当前单位离场时把 boosts 交给下一个上场单位”的规则 通过正式 mutation 写进快照;

  • 把“是否存在待继承 boosts”从调试探针中剥离,收口到结构化 sessionState;

  • 与真正的 switch 编排解耦,switch 逻辑只负责读取和消费这份暂存数据。

Constructors

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constructor(target: TargetSelectorId, boosts: Map<String, Int>)

Properties

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即将随下一次换人交给接替者的 boosts 快照。

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需要暂存 boosts 的单位。