BattleStatusIds

battle 主执行链当前会直接依赖的标准状态标识。

设计意图:

  • 先收口那些已经被核心公式显式读取的状态 id;

  • 避免像灼伤这种会影响伤害公式的状态字符串散落在 phase step 中;

  • 后续如果继续扩展,可按同样方式逐步补齐更多标准状态。

Properties

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const val BURN: String

灼伤。