avalon
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avalon
avalon-game-battle-engine
/
io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.constant
/
BattleMoveDataKeys
/
ALWAYS_HIT
ALWAYS_
HIT
const
val
ALWAYS_HIT
:
String
是否跳过常规命中判定字段。
说明:
用于表达招式自身“必中”这类规则;
它只覆盖命中率 / 回避率 / accuracy roll 这一层, 不负责属性免疫、无效目标等其它失败条件。