MOVES_AFTER_TARGET
当前出手方是否晚于目标行动。
说明:
主要服务于
zoom-lens这类依赖行动先后顺序的命中规则;BattleSession队列执行路径会在 action 真正落地时自动补齐;直接调用 flow 时也允许外部显式传入。
当前出手方是否晚于目标行动。
说明:
主要服务于 zoom-lens 这类依赖行动先后顺序的命中规则;
BattleSession 队列执行路径会在 action 真正落地时自动补齐;
直接调用 flow 时也允许外部显式传入。