package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.type
/**
* Effect kind 的稳定标识。
*
* 设计意图:
* - 统一表示招式、特性、状态、天气等 effect 类别。
* - 保持 kind 系统可扩展,不把 DSL-facing 类型固定成 enum。
*
* @property value effect kind 名称,例如 `move`、`ability`。
*/
@JvmInline
value class EffectKindId(
val value: String,
) {
init {
require(value.isNotBlank()) { "Effect kind id must not be blank." }
}
}