SwitchChoice.kt
package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.session
/**
* 替换输入 DTO。
*
* @property sideId 发起替换的 side 标识。
* @property outgoingUnitId 当前下场单位标识。
* @property incomingUnitId 当前上场单位标识。
* @property priority 行动优先级。
* @property speed 排序所需速度值。
*/
data class SwitchChoice(
override val sideId: String,
override val outgoingUnitId: String,
override val incomingUnitId: String,
override val priority: Int = 0,
override val speed: Int = 0,
) : BattleSessionSwitchingChoice {
/**
* 当前 choice 的命令种类。
*/
override val kind: BattleSessionChoiceKind = BattleSessionChoiceKind.SWITCH
}