package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.session /** * 队列内部使用的 move action 包装对象。 * * @property action 原始 move action。 * @property enqueueOrder 入队顺序,用于保证排序稳定性。 */ data class QueuedBattleSessionMoveAction( val action: BattleSessionAction, val enqueueOrder: Long, )