package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.session
/**
* 换人 action。
*/
interface BattleSessionSwitchingAction :
BattleSessionSideAction,
BattleSessionSubmittingAction {
/**
* 当前下场单位标识。
*/
val outgoingUnitId: String
/**
* 即将上场单位标识。
*/
val incomingUnitId: String
/**
* 提交当前 action 的单位标识。
*/
override val submittingUnitId: String
get() = outgoingUnitId
}