BattleSessionSwitchAction.kt
package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.session
/**
* BattleSession 中的最小可用替换行动。
*
* @property sideId 发起替换的 side 标识。
* @property outgoingUnitId 当前要下场的 active 单位。
* @property incomingUnitId 要上场的 bench 单位。
* @property priority 替换优先级。
* @property speed 排序所需速度值。
*/
data class BattleSessionSwitchAction(
override val sideId: String,
override val outgoingUnitId: String,
override val incomingUnitId: String,
override val kind: BattleSessionActionKind = BattleSessionActionKind.SWITCH,
override val priority: Int = 0,
override val speed: Int = 0,
) : BattleSessionSwitchingAction