package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.session /** * 已入队 action 执行步骤。 */ class BattleSessionQueuedActionExecutionStep : BattleSessionTurnStep { /** * 当前步骤的执行顺序。 */ override val order: Int = 100 /** * 执行当前回合动作队列中的全部 action。 */ override fun execute(context: BattleSessionTurnContext) { context.actionResults = context.session.executeQueuedActions() context.snapshot = context.session.currentSnapshot } }