package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.mutation /** * 设置地形变更。 * * @property terrainEffectId 目标地形 effect 标识。 * @property duration 可选的持续回合数。 * @property sourceId 可选的来源单位标识。 */ data class SetTerrainMutation( val terrainEffectId: String, val duration: Int? = null, val sourceId: String? = null, ) : BattleMutation