TriggerEventActionNode.kt
package io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.dsl.action
import io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.dsl.ActionNode
import io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.type.ActionTypeId
import io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.type.HookName
import io.github.lishangbu.avalon.game.battle.engine.core.type.StandardActionTypeIds
/**
* 主动触发另一个 Hook 的动作。
*
* @property hookName 被触发的 Hook 名称。
*/
data class TriggerEventActionNode(
val hookName: HookName,
) : ActionNode {
override val type: ActionTypeId = StandardActionTypeIds.TRIGGER_EVENT
}